2013年12月20日 星期五

桌上遊戲:Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island 魯賓遜漂流記 試跑戰報

    這篇來單人試跑一下剛開箱還燙手的劇本一。




     一開始上岸之後,在島西邊的沙灘上紮營。在這裡每天可以抓隻魚果腹,還可以撿點被浪沖上岸的木頭。


    我的身份是探險家,能力大部分都是跟拓荒(Explore)的動作有關,像是「幸運之子」 ─ 重骰拓荒骰、「偵查」 ─ 在拿地圖板塊的時候抽三選一。


    單人遊戲的時候可以帶上我的狗兒以及星期五麻吉。狗只有在拓荒和打獵的時候湊和著用,而且要人帶著,不能單獨行動。星期五則是甚麼都可以做只是身體很虛 (四滴血),但他不用餵飯不用住屋不怕冷已經夠有用了。另外他生起氣來 (使用兩個決心標記) 還可以重骰一顆骰子。

    PS. 星期五的由來:星期五是小說裡魯賓遜從食人族手下所解救的土人。因為是在星期五救的,就取名叫星期五 (Friday)。


    一開始手上的工具 (隨機)。槌子可以幫忙製造工具,Storm Glass可以預測天氣。題外話,Storm Glass 也是達爾文帶上小獵犬號的玩意兒,這個作者真的很愛達爾文。想知道Storm Glass是甚麼的話可以看這篇介紹


    海邊還有一些漂來的食物貨櫃。雖然知道過兩天就會漂走了,可是食物不吃隔天就會壞掉,我一個人也吃不完,所以始終沒空去拿。

- 第一天 -



    今天能做的事也不多,就只能到島上逛逛。上午帶著狗兒輕鬆地逛了東邊的草原,星期五則是往東南的丘陵出發。下午自己到東北去就沒那麼幸運了 (一個人去的話要做擲骰檢定)。


    結果失敗了 (左邊的骰子,失敗會拿兩個決心),還會發生事件 (中間的問號)。幸好沒受傷 (右邊的骰子 )。老鳥如我怎麼可以失敗呢,馬上發動能力重擲,果然成功了(好家在)。


    該來的躲不掉。來看看發生甚麼事吧...「一陣冷風襲來。」看來過幾天要下雪了...


今天的收穫。發現了不少好東西。
    今個兒天氣不錯,晚上露天而眠,好不自在...只是半夜有點冷。 (未搭掩蔽所,扣一滴血)

- 第二天 -


    一早起來就覺得有不祥的預感。果然...昨晚的一陣狂風把附近地區的木頭都吹走了。這下我要去哪裡撿木頭生火呢?而且這兩天不拿把鏟子去找新礦的話就連第三塊地圖的資源都會不見...果然是致命一擊 (Devastating Blows)...


    看來也不用想了,趕快叫星期五做鏟子,我負責搭小屋。另外順便來做個鍋子,因為昨天發現的許多玩意兒都要靠鍋子才生的出來。

    結果傍晚星期五成功地做了鏟子,我卻帶衰的鍋子沒做出來搭小屋還受傷。起碼今天睡覺不會著涼了...。

- 第三天 -


    今天的風有夠大,看來今天要施工很困難。工具也被吹得亂七八糟,這兩天如果不整理一下大概就找不回來了。


    可是昨天鍋子沒做出來,今天只好叫星期五帶著槌子繼續做。我則帶著鏟子去找資源,另外到更遠的東邊去遛一下狗。


    溜狗的時候發現了一處有人居住過的遺跡。怎麼辦,該不該一探究竟呢?好吧,不入虎穴焉得虎子,冒著會得傳染病的風險衝了。


    翻箱倒櫃的時候被毒蜘蛛咬了一口,幸好星期五剛做好的鍋子馬上派上用場做出了解藥。結果找到了護身符和一些禦寒的舊衣服。

- 第四天 -


    突如其來的大水把我準備料理的魚給沖走了。雖然多撿了點木頭,可是今天不想想辦法弄吃的話晚上就要餓肚子了。


    幸好靠著前天的發現用鍋子生出了點食物,今天暫且不用為肚子煩惱。不過今天開始天氣變差了,眼看即將下雨,趕緊叫星期五去加強屋頂。我則整理一下昨天被吹亂的工具,另外則帶著阿狗到更遠的東北去晃晃。(現在想想這步實在沒甚麼好處,完全是浪費時間)


    貿然跑太遠的結果是迷路了,來不及晚上趕回營地,睡在野外半夜又冷得直打哆嗦。

- 第五天 -


    今天風平浪靜,鬆一口氣。(本來這張卡超殘忍的,會連續發生兩次劇本特別事件;幸好劇本一是初學者用,沒有特別事件...)


    眼看星期五最近受了不少傷,決定今天帶著狗去打獵來給星期五進補一下。


    運氣好抓了一隻小鳥回來。

- 第六天 -


    今天要下大雨了,糟。


    趕快叫星期五再去補強一下屋頂,我則來練習生火,準備未來求救用。


    一直到現在才想起來劇本上有專用工具可以製造!難怪我總覺得根本不可能採到足夠的木頭。這回只許成功不許失敗啊!趕緊拿起我的槌子來做斧頭;做好的話每天可以多蒐集一份木頭!


    蓋屋頂的時候竟然擲出這麼完美的骰子!(製造成功,沒有受傷,沒有事件) 看來幸運之神是眷顧我的~嗎~結果接下來生火就失敗了(跪)。

- 第七天 -

    今天開始天氣變得有夠糟的。除了從第七天開始得多擲雪骰和猛獸骰(營地可能被野生動物攻擊)之外,還剛好抽到一張暴雨來襲...看來真是不太妙。




(待續)


2013年12月17日 星期二

桌上遊戲:Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island 魯賓遜漂流記 開箱


    本來打定今年不再買桌遊的我 (不是也沒剩幾天嗎),偶爾看到了你在設計桌遊?那你該請VlaadaChvatil測試!,又忍不住敗下去了。我發覺最近我對純歐式遊戲越來越沒有愛了,雖然他們都會硬套一個主題上去,可是做的事情實在是八竿子打不著,玩越多種就覺得記規則很痛苦。可是像是Zombicide這種遊戲又太白爛了一點 (買的人根本都是為了公仔買的吧!把那些殭屍換成木頭塊看看還賣不賣得出去...)

    不過我也不是全然腦充血就敗家的人。要買之前功課還是要做一下的,起碼要列的出十個你該買Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island的理由:

  1. BGG排行榜第30名。這還用說嗎?買了。不好玩也賣得掉。
  2. BGG主題性遊戲排行榜第3名,前兩名分別是War of the Ring和Mage Knight。一個拿魯賓遜當主題的遊戲 (沒有奇幻,沒有科幻) 竟然可以擊敗諸多強敵衝到第三名,不買嗎?
  3. BGG平均分數為8.23,投票人數為2355 (不算冷門怪咖遊戲),評分分數分佈也還算normal distribution (不是非大愛即大恨的極端作品)。一致好評,不買嗎?
  4. 來看一下BGG使用者的評語。給高分的玩家的評語大部分都寫了「我所玩過最棒的合作遊戲。沒有之一。」而給低分的玩家的評語則寫的是「我討厭合作遊戲。」所以,如果你能接受合作遊戲的話,買了。
  5. 有Vlaada Chvatil (TTA作者)(TTA是甚麼?就是BBG排行第二名的遊戲啊!)加持,還需要擔心甚麼呢?看看前面那篇文章,就知道Robinson Crusoe應該不是個純吃骰運的遊戲了。
  6. 耐玩性。我一直覺得瘟疫危機 (Pandemic) 是個非常好的合作遊戲,可惜耐玩度不是很夠。重完兩三次以後好像就沒甚麼新意了,說要增加難度所以多插一張瘟疫爆發卡也沒有增加新樂趣只有整自己而已。Robinson Crusoe在這方面使用了劇本來增加耐玩度,遊戲本身附了六個劇本,作者也在網路上放了新的兩個劇本,如果你金彈十足的話還可以再繼續買作者今年出的擴充:Voyage of the Beagle (Vol.1),這個擴充又有新伎倆:連續劇的劇本!當每一場遊戲的目標都不同的時候,重玩性就大大提高囉!這麼物超所值,不買對嗎!
  7. 我習慣在評估遊戲前先看看不喜歡該遊戲的玩家的評語,看看不喜歡的點是否會剛好就是自己無法接受的問題,也可以暫時消消腦充血的狀態。不喜歡這款遊戲的玩家的評語除了不喜歡合作遊戲之外,大概就是抱怨遊戲都被某個玩家決定要做甚麼,沒甚麼選擇。這我倒是覺得是玩家的問題,而非遊戲的問題。大部分合作遊戲要解決這個問題通常是用讓每個玩家都很忙,或是有不公開的資訊。這點Robinson Crusoe就沒有特別解法了,所有的資訊都是公開的,大家可以盡量討論,但也就無法避免被某人牽著走的局面。但是那個「某個人」通常就是遊戲的持有人,因此當你買之前就知道玩的時候不該這樣做,不就好了嗎?
  8. 可以單人遊戲。找不到咖的時候可以自己開一盤也不錯,而且自己玩...更有魯賓遜的感覺了。切合主題,買了。
  9. 好吧,我列不出來了,真佩服那些寫得出十點你該買xxx的人。坦白說前八點沒辦法說服你的話再掰兩點出來也沒用吧~


    話說回來這套遊戲也真是物超所值了,盒子有夠大 (正面跟電力公司一樣大),內容有夠重 (抱回家馬上量:2.2公斤!)

內容物一覽。真的有夠多東西。

光擺開局就要擺半天
    這遊戲的缺點之一:Setup要弄半天。不過我想類似的遊戲都有一樣的通病,像是Arkham Horror等有場景有卡牌有角色的遊戲總是得花上半天擺盤的。

可選擇的角色之一:探險家。
    遊戲最多可以四個玩家一起遊玩,也因此附上了四個角色:探險家 (擅於拓荒)、廚子 (擅於製造食物)、木匠 (擅於製造工具) 以及士兵 (擅於打獵)。每個角色有自己的特殊能力,以及一個可製造的工具 (尚未製造出來以前稱之為發明 (Invenrion),製造出來翻面才是可以使用的工具)。下面有一條愛心是生命值,降到零就遊戲結束。有兩處愛心之間有個箭頭符號,當生命值下降越過箭頭的時候會發生士氣下降的效果 (士氣為全體共用),有趣的地方在於每個角色的箭頭值位置不太一樣,像上圖的探險家就算是硬頸的了,去了半條命才唉一聲;如果是愛抱怨的大廚可是餓個肚子就會該該叫的。

    另外每個玩家有兩個行動指示物 (上圖左上方的黃色圓塊),每一天可以派去做兩件事 (就當作上午一件下午一件好了)。這裡我就要抱怨一下,作者Ignacy Trzewiczek為什麼是賣給Z-Man來發行呢?如果是FFG發行的話,這兩個token就會變成公仔,然後遊戲就會賣到翻掉...


非常多的卡牌,重玩性非常高。
    每場遊戲的相異性很大,劇本本身會提供不同的遊戲目標、不同的場景專有特殊事件、場景特殊工具和場景特殊發現,有的劇本還有NPC另外每一天會有不同的事件卡,去拓荒、製作工具和採集資源也都各有各的牌疊,每場遊戲的初始工具以及可供發明的工具也都不一樣,可以說變數實在太多了,完全無法預測,也很難有甚麼固定起手式。

各式各樣的標示物

作者自己寫了20頁的FAQ。
    這個遊戲的另一個缺點是,規則太繁瑣,說明書又寫得不好,因此第一次玩一定會碰到一大堆問題。所以作者又自己寫了20頁的FAQ (持續更新中...)

第一劇本
  簡單介紹一下每個劇本 :

    1. 浩劫餘生 (Castaways) :你是流落荒島的船難倖存者。你必須要在第十~十二天堆起木堆並升起火,好讓過往的船隻看見。

    2. 咒怨島 (Cursed Island) :你是前往咒怨島驅邪的除靈隊隊員之一。在抵達前發生了船難,然而你還是必須完成你的使命:在島上的五個地點架起十字架。島上不時會出現大霧來阻撓你。

    3. 拯救珍妮 (Jenny needs help!) :你是流落荒島的船難倖存者之一。你的同伴之一,美女珍妮,被困在海中的一塊大石頭上。眼看著颶風即將來臨,你必須在八天內先做出木筏救出珍妮,再做出救生艇逃出生天。

    4. 火山島 (Volcano Island) :(這篇的標題故意弄得很像印第安那瓊斯) 你是尋寶獵人,要來一探叢林深處古老神殿的秘密。你必須在火山爆發前蒐集寶藏,並做出小船返回家園。這一劇本很機車的地方是熔岩會不斷地摧毀地圖板塊,每天都得換營地才活得下去。

    5. 食人島 (Cannibal Island):流落到食人族居住的島嶼對你來說真是壞消息。你必須對抗他們,找出他們住的村子並放火燒了它們。

    6. 魯賓遜家族 (Robinson Family):沒有人會來救你了;看來在此成家立業是唯一的選擇。你要蓋出房子、柵欄,做出所有的工具。第七、九、十一回合還會有小孩出生,如果小孩沒飯吃的話遊戲就結束...。

    7. 金剛 (King Kong):此處下載。你是好萊塢製片團隊的一員,為了拍攝大金剛而來到了這個荒島。事情沒想像的容易,你的團員開始有人發生死亡意外。你有辦法保護團員、拍攝金剛,並活著離開嗎?  這個劇本有趣的地方在於整個團隊除了玩家外有九個成員,包含導演、男女主角、燈光、音效等。團員們會一個一個死去,但女主角不會。女主角會被金剛抓走,因此還要想辦法把女主角搶回來。另外這個劇本完全不需要擲天氣骰,只要擔心金剛一直來亂而已...。

    8. 博物學家 (Naturalist):此處下載。這個劇本其實是達爾文的故事,不過我覺得看起來很繁瑣,不是很有趣。這個劇本看的出來就是擴充Voyage of the Beatle的雛型,因為Voyage of the Beatle就是在講達爾文的故事。





2013年12月14日 星期六

2013 大阪親子行 - Day 4,5 - 本町 阿卡將 - 寿しの久蔵 - 近鉄百貨 - 一風堂 拉麵 - 通天閣 - 天狗 炸串 - 關西機場

    第四天第五天的行程很空洞,只好放在一起寫。

- 第四天 -

開頭先來個惡魔起床三連拍
又倒下了

又起來了
    第四天本來計畫要去奈良看鹿,無奈天公不作美下雨下個不停,只好打消念頭改成血拚行程。

本町 阿卡將
    有感於Q's Mall裡面的阿卡將貨不太齊,尺寸也不全,因此我們決定到本町的阿卡將逛逛。本町的阿卡將果然大多了,本館就有五層樓可以逛, 對面還有一個一層的別館專門賣推車。
在這裡總算買的到哩哩的尺寸,於是哩哩媽大開殺戒買個毫不留情~

    都來到本町了,中午就乾脆沿著心齋橋逛回去,買買昨天逛了想買沒買的東西。本來打算走到道頓崛吃個一蘭拉麵當午餐,沒想到蠢蛋如我走到了道頓崛 (真的很遠!) 卻像鬼打牆似的找不到一蘭拉麵 (回來才發現一蘭開在河旁邊,要走下去才會看到) ,眼看哩哩已經在崩潰邊緣,只好趕快撤退回天王寺去。真是跟一蘭無緣啊~


    搞定哩哩的午餐以後到對面的Mio百貨覓食,選了這家還算ok的壽司店 - 寿しの久蔵。寿しの久蔵在Mio和阪急三番街各有一家店,看食べログ的評價還可以就去吃吃看。

彩り海鮮丼、1190円。

舟盛りランチ、1390円。

好大的船!


    下午繼續在近鉄百貨和Q's Mall裡買手信和土產。哩哩再次不支倒地。



    吃不到一蘭只好晚上來吃吃Q's Mall旁邊的一風堂拉麵。


    這家的位子並不多,裝潢是強烈的美式風格,倒也很好看。

白丸元味,好好吃

からか麺,怎麼不辣

好吃的小菜


還有餃子是一定要點的


- 第五天 - 


回程的這天天氣終於好轉了 (震怒)


    由於中午就要去搭JR回關西機場,上午只能在天王寺閒逛一下。天王寺公園還蠻弱的,還要收錢,所以我們沒進去。

往通天閣邁進

    天王寺動物園,也蠻老舊的。沒時間的話用不著去。

不可免俗地要在通天閣前面來一張

通天閣的吉祥物比利肯實在是很醜

來到了鏘鏘橫丁


    才十一點,隔壁的八重勝就排滿人了。我們就吃吃看也算是享有盛名的天狗 (てんぐ)。


    我只能說,好吃是好吃,但是有帶小朋友的人要考慮再三。這邊的炸串店是對小朋友非常不友善的店,店裡面很小,沒有地方放推車,也沒有小朋友的位子。我們只好抱著哩哩狼狽地熊吞虎嚥。而且還有人會在店裡抽菸...只適合沒有家累的人來吧!


    匆匆忙忙吃完也沒吃飽,出來的時候買了這家章魚燒。還算不錯吃。


    吃完也差不多要趕去機場了。

所有家當
    這裡要提一下, 樂桃在關西的航廈秤重量竟然是連推車一起秤!還好我們的行李還留了一些空間,加上這台很輕的推車剛好39.8公斤...另外在寄行李的時候推車就要一起寄了,所以接下來要自己抱著哩哩去搭機...

 哩哩:掰掰~

最後還是要崩潰一下...
登機囉~ (風好大)




Day 1 關西機場 - 天王寺 - KYK豬排 - やまちゃん章魚燒
Day 2 海遊館 - 天保山 Market Place - 北極星蛋包飯 - 梅田藍天大廈 - 古潭拉麵 - 利久牛舌
Day 3 大阪今昔館 - ステーキ みその 神戶牛 - 心齋橋 - 今井 烏龍麵